Один из прародителей киберспортивной дисциплины и просто отличный шутер, привнёсший немало нового в жанр FPS, – всё это самый первый «Quake» 1996 года. Сейчас это классика, а тогда новинка покорила сердца многих игроков, но как ей это удалось? Дмитрий Казин рассказывает об истории появления «Quake» и о том, как одна игра может повлиять на целый жанр, заодно породив волну интереса к киберспорту.
Тра-та-та, тра-та-та, наступает крипота
Сергей Королев «Шлюховоз»
Сергей Переседов «Наказание»
03. Переговорный пункт
Потерянный во тьме потенциал