DARKER

онлайн журнал ужасов и мистики

ДО-РЕ-МИ...

хоррор-квест

На рубеже 2000-х годов было выпущено немало игр. Но один квест - «Sanitarium» - выделялся на фоне множества остальных. В нем ученый по имени Макс был вынужден бродить... по лабиринтам собственного сознания. Вид «с высоты птичьего полета», редкий для данного жанра, оригинальные головоломки... об этом и многом другом вспоминает Дмитрий Остроградский в своей статье.

Вас приводят в закрытое помещение. Сняв мешок с головы, вы обнаруживаете, что прикованы наручниками к стене. На стене включается экран; изображение незнакомца в маске сообщает вам, что через час в комнату, где вы оказались, начнет поступать ядовитый газ. И только от вас и ваших товарищей по несчастью зависит, выберетесь ли вы отсюда. Нет, это не фильм известной франшизы, а вполне реальный квест, имя которому – «Клаустрофобия».

Слова «Ice-Pick Lodge» мало что скажут даже искушенным игроманам. Тем не менее эта студия является пионером в сфере создания мрачных и весьма сложных для прохождения игр. Сначала была великолепная «Мор. Утопия», погружающая в мир зараженного неизвестной эпидемией города. Затем «Тургор», в котором игроку требовалось рисовать для того, чтобы его персонаж выжил. И, наконец, в этом году увидел свет «Тук-тук-тук» - необычный платформер с интригующим сюжетом. В свете этого DARKER подробнее рассмотрит деятельность отечественных игроделов...