DARKER

онлайн журнал ужасов и мистики

Darkest Dungeon

Можно ли развеять древнюю тьму, шагнув в нее с крохотным проблеском надежды, факелом и жаждой сокровищ? Елизавета Масленникова расскажет вам о всех тонкостях дилогии Darkest Dungeon, вторая часть которой стала одной из самых мрачных игр ушедшего года.

Геймеры — зачастую любопытные люди, да и риски умеют оценивать здраво. Разработчики это прекрасно знают и иногда идут на достаточно жесткие меры, чтобы заставить игрока выйти из зоны комфорта. Елизавета Масленникова на примере трех тайтлов рассказывает, как безобидные вещи могут таить в себе опасность и с какими выборами и рисками приходится сталкиваться игроку для достижения своих целей.

Лес – одно из самых страшных и жутких мест, таящее в себе опасность. Наши предки отражали этот страх в различных сказках, предупреждая слушателей о возможных угрозах, зачастую, конечно, надуманных. Неудивительно, что разработчики хоррор-игр тоже взяли на вооружение глухой, дремучий и таинственный лес. Алексей Мельник рассказывает о видеоиграх, где действие происходит в чаще.

Ушедший год в игровой индустрии, безусловно, запомнился: хватило и первоклассных новинок, и скандалов, и отменённых проектов. А ещё игры подорожали, что заставило относиться к их покупке с большей тщательностью. Благо, DARKER всегда готов помочь с нелёгким выбором. Авторы игрового раздела проголосовали за лучшие хоррор-игры 2015 года, разбив их на две номинации, – высокобюджетные и от независимых студий. Также не забыли рассказать и о грядущих новинках 2016 года, который ознаменуется приходом очков/шлемов виртуальной реальности.