DARKER

онлайн журнал ужасов и мистики

Domus et Animae

Подполье. Так можно обозначить местоположение многих отечественных разработчиков. И если настольные игры еще как-то привлекают издателей, то с компьютерными все сложнее. Алексей Абросимов поговорил с идейной командой Ignis Sanat, которые решились сделать визуальную новеллу «Sanator: Scarlet Scarf» в сеттинге ролевки «Domus et Animae». Разработчики рассказали, с чего начался проект, как они его вели и какие у них планы на будущее.

Отечественный рынок настольных игр развивается довольно стремительно. Причём наши игроделы стараются не отставать от зарубежных коллег, каждый год радуя игроков собственными проектами. Среди таких увлечённых любимым делом команд есть и ребята из «Black Gnome Studio», которые сейчас заняты разработкой ролевой игры с мрачным миром. О ней и о самой индустрии мы побеседовали с представителем студии – пиарщиком и аналитиком Владимиром Дегтярёвым.