С каждым годом видеоигры становятся реалистичнее за счет улучшенной графики и различных новшеств в геймплее, окунающих с головой в выдуманный мир. Однако полному слиянию с виртуальной средой мешала хрупкая грань в виде монитора или телевизора. Эту проблему деликатно обходят очки виртуальной реальности. Скоро у любого геймера появится возможность не просто сродниться с героем игры, а самому стать им. О новых технологиях и их влиянии на темный жанр рассказывает Алексей Мельник.
За пределами мысли. Философия «Темного поворота»
Лиминальные пространства: 7 фильмов, которые не оставят равнодушными
Максим Кабир «Среди теней»
Тьере Рауш «Лиминальные пространства»
Дарья Странник «Там, где никого нет»