Как и во многих творческих профессиях, геймдизайнеру для воплощения идеи в проект необходимо чётко видеть конечную цель и промежуточные этапы до неё. Но только одного этого всё равно мало. Чтобы бурлящие в голове идеи можно было довести от задумки до полноценной игры, нужно учитывать многие аспекты. Виктор Лазарев делится собственным опытом и советами.
03. Переговорный пункт
Герман Шендеров: «Для таких, как я, ужасы уютны…»
Сергей Переседов «Наказание»
Вероника Рязанова «Обезьянник»