Животные – одни из первых существ, которые попали в интерактивные хоррорные развлечения. Да, раньше пресловутых зомби, демонов и прочей нечисти. Оно и логично: зверь всегда был основной физической угрозой человека. Ольга Наумова решила рассказать, как эволюционировали животные в хоррорных играх от пары пикселей до сотен тысяч полигонов.
03. Переговорный пункт
Герман Шендеров: «Для таких, как я, ужасы уютны…»
Сергей Переседов «Наказание»
Вероника Рязанова «Обезьянник»