Подполье. Так можно обозначить местоположение многих отечественных разработчиков. И если настольные игры еще как-то привлекают издателей, то с компьютерными все сложнее. Алексей Абросимов поговорил с идейной командой Ignis Sanat, которые решились сделать визуальную новеллу «Sanator: Scarlet Scarf» в сеттинге ролевки «Domus et Animae». Разработчики рассказали, с чего начался проект, как они его вели и какие у них планы на будущее.
Сергей Королев «Шлюховоз»
Вероника Рязанова «Обезьянник»
Парфенов М. С. «Завтрак»
Тра-та-та, тра-та-та, наступает крипота