Жанр супергероики вынужден постоянно изменяться и эволюционировать. То, что двадцать лет назад заставляло трепетать и удивляться, может уже не сработать в новых реалиях. Сценаристам, дизайнерам, игровым разработчикам приходится адаптироваться под действительность и придумывать все новые способы заинтересовать аудиторию, в том числе и уходить в более мрачную сторону жанра. О таких играх рассказал Айк Варданян во второй части статьи о супергероях.
Тьма в наших душах
Арахнофобам не смотреть!
Рука, качающая колыбель. Миюки Исикава – акушерка Антихриста
03. Переговорный пункт
Мирон Высота «Проливы»