DARKER

онлайн журнал ужасов и мистики

Project Zero II: Crimson Butterfly

Одно дело столкнуться с врагом из плоти и крови, и совсем другое – с тем, кого как бы и нет, кто проходит сквозь стены и кого не берёт оружие. Демона, к примеру, можно распилить напополам бензопилой, зомби выстрелить в голову, вампиру всадить осиновый кол, а в оборотня отправить серебряную пулю. Но вот призрака так просто не одолеть. Алексей Мельник рассказывает о видеоиграх, в которых придётся повстречаться с привидениями.

Выезжая за пределы города, мы редко задумываемся о том, какие нас там могут поджидать опасности. Провинция кажется сонной и безобидной, но это не так. По беспечности можно напороться на деревенскую секту или культ Ордена Дагона, столкнуться с Тонким человеком или древним демоном, а, возможно, вы застрянете в деревушке, окружённой кровавыми водами. Игровая индустрия в этом плане даёт разгуляться разработчикам, в чём убедился Феликс Кривенцов, припомнив игры, действие которых разворачивается в провинции.