DARKER

онлайн журнал ужасов и мистики

Silent Hill 2

Видеоигры уже долгое время являются предметом спора в творческой среде. Пока одни приравнивают их к полноценному виду синтетического искусства, другие настаивают на невозможности выхода за рамки простого развлечения. Баязид Рзаев расскажет о том, кто и как разбирает видеоигры, на примере культовых проектов в наших любимых жанрах.

Яков Геворгизов погрузился в лиминальные пространства депрессивного жилого комплекса «Вилла», чтобы провести четкую черту между сном и реальностью, неестественностью и действительностью, а главное – ответить на волнующий фанатов вопрос: к какому формату серии приведет «лиминальная» сама по себе Silent Hill: Short Message?

Очнувшись после кошмара, вы встаете с кровати, занимаетесь утренними делами, а затем замечаете, что входная дверь вся забита цепями с внутренней стороны. Окна заперты, связь не работает, а снаружи никто вас не слышит. Да, Дмитрий Казин решил под тему текущего номера вспомнить Silent Hill 4: The Room.

Ушедший год был болезненным во многих смыслах. Страх и ужас стали почему-то просачиваться с экранов в жизнь, а хоррор-игры оказались не такими уж пугающими. Тем не менее мы неустанно продолжали погружаться в них, рассказывать о них, и находили силы смотреть с оптимизмом в будущее. Яков Геворгизов подвел игровые итоги прошлого года и составил список того, что может нас порадовать в 2023-м.

Монстры и чудовища – частые гости в видеоиграх жанра хоррор. И чем они страшнее и кровожаднее, тем лучше. Усилиями разработчиков монстры бывают как рядовыми противниками, так и боссами. Причём, доставить неприятности или напугать они могут в любой ипостаси. Дмитрий Казин вспоминает одних из самых необычных и запоминающихся монстров в хоррор-играх.

Новое – это хорошо забытое старое. Так гласит одно крылатое выражение. Но когда дело заходит о видеоиграх, то скорее применительна фраза, что новое – это незабытое недавнее. История игровой индустрии настолько невелика, а технологии развиваются так быстро, что появляется смысл переиздавать что-то относительно новое. Ремастеры, ремейки, HD-переиздания – то, что предлагают нам с завидной частотой. Авторы игрового раздела выбрали пятёрку лучших переизданных хоррор-игр.