Подполье. Так можно обозначить местоположение многих отечественных разработчиков. И если настольные игры еще как-то привлекают издателей, то с компьютерными все сложнее. Алексей Абросимов поговорил с идейной командой Ignis Sanat, которые решились сделать визуальную новеллу «Sanator: Scarlet Scarf» в сеттинге ролевки «Domus et Animae». Разработчики рассказали, с чего начался проект, как они его вели и какие у них планы на будущее.
Юрий Лойко «Записи гнева»
Сергей Королёв «Бродячие»
03. Переговорный пункт
Марина Румянцева «Немного сочувствия бедной девочке»