В современном мире взяться за создание видеоигры может едва ли не каждый. отсюда и засилье независимых разработчиков. Но как и любое другое дело, это требует определённых навыков и опыта. К тому же зачастую необходим коллектив единомышленников и общая цель. Однако даже на стадии выбора команды встречаются некоторые трудности. Виктор «Гримуар» Лазарев делится опытом и советует, на что следует обратить внимание при поиске команды.
Герман Шендеров: «Для таких, как я, ужасы уютны…»
03. Переговорный пункт
Максим Тихомиров «Младенец Сидоров»