Полное отсутствие реиграбельности - беда огромного количества игр вне зависимости от жанра. Часа четыре унылого прохождения, длинные «мультики» и вялый геймплей - бич ленивой современности. В противовес этому существуют игры жанра «roguelike». Мы расскажем об одной из самых знаменитых представительниц жанра – игре «The Binding of Isaac», разработанной Эдмундом Макмилланом из «Team Meat» и программистом Флорианом Химслом.
03. Переговорный пункт
Максим Тихомиров «Младенец Сидоров»
Роман Давыдов, Сергей Королев «Страдай ФМ» (продолжение)
Роман Давыдов, Сергей Королев «Страдай ФМ»