ГОЛЕМ

American Mcgee’s Alice

читать
Сознание, порой, может подкинуть причудливые выкрутасы, утаскивая за собой в мир страха и ужаса. И как прикажете с таким бороться? Это не монстр или злой пришелец, в которого можно разрядить обойму. Чтобы перехитрить собственное пошатнувшееся сознание, необходимо играть по его правилам. Дмитрий Казин вспоминает хоррор-игры, в которых персонажи оказались в плену мыслей и воспоминаний.
читать
Монстры и чудовища – частые гости в видеоиграх жанра хоррор. И чем они страшнее и кровожаднее, тем лучше. Усилиями разработчиков монстры бывают как рядовыми противниками, так и боссами. Причём, доставить неприятности или напугать они могут в любой ипостаси. Дмитрий Казин вспоминает одних из самых необычных и запоминающихся монстров в хоррор-играх.
читать
Если глаза – это зеркало души, то само зеркало – портал в иные миры. По большей части, жуткие. Зеркала и зазеркалье часто встречаются в различных видах искусства, будь то кинематограф, живопись или литература, но, что удивительно, в видеоиграх они довольно редкий гость. Однако всё равно нет-нет, да и засмотрится герой на собственное отражение, чтобы оказаться по ту сторону кошмара. Султанбек Аббасов вспоминает о хоррор-играх про зеркала и то, что кроется за ними.

⇧ Наверх