DARKER

онлайн журнал ужасов и мистики

Vampire: The Masquerade

Не одни лишь люди печалятся. Различным потусторонним существам тоже не чужды такие чувства. Елизавета Масленникова на примере двух визуальных новелл из вселенной World of Darkness рассказывает, что и высшие вампиры испытывают эмоциональные кризисы.

Вампиры и подобные им существа веками фигурировали в фольклоре самых разных народов, поэтому они были обречены на появление в массовой культуре. Театр, литература, изобразительное искусство, кинематограф и, наконец, видеоигры не гнушались экспоуатировать эти образы. Тимур Мустафин подготовил статью об эволюции «вампирских» видеоигр и рассказал о самых знаковых из них.