У множества игроков жизнь разделилась на «до» выхода Bloodborne и «после». Рассеянный нарратив этого произведения формирует уникальный опыт, который построен на деформации игрового персонажа и окружающей среды. Роман Морозов раскрывает особенности мира, что преисполнен насилием, позволяющим обрести настоящее озарение.
Герман Шендеров: «Для таких, как я, ужасы уютны…»
03. Переговорный пункт
Максим Тихомиров «Младенец Сидоров»