Горы, пещеры, шахты. Холодные, неуютные и опасные. Скрывающие в себе тайны, раскрывать которые людям зачастую не следует. Алексей Абросимов рассказывает о знаковых игровых триллерах, в которых горные пейзажи выступают не просто декорацией, а самым настоящим элементом создания ужаса.
Дмитрий Лопухов «Клуб перестроечной чернухи»
Крейг Оулсен «Сфера горячей плазмы»
Дмитрий Мордас «Зайчик»
Юлия Саймоназари «Посевная»