Горы, пещеры, шахты. Холодные, неуютные и опасные. Скрывающие в себе тайны, раскрывать которые людям зачастую не следует. Алексей Абросимов рассказывает о знаковых игровых триллерах, в которых горные пейзажи выступают не просто декорацией, а самым настоящим элементом создания ужаса.
Ciemra: «Мы хотим донести миру, что в Беларуси блэк-метал имеет вес»
Андре де Лорд «Музей восковых фигур»
Восторг пустоты и кризис будущего. Разговор о лиминальных пространствах
Лиминальные пространства: 7 фильмов, которые не оставят равнодушными
Станислав Романов «Происшествие в Столярном переулке»