DARKER

онлайн журнал ужасов и мистики

FromSoftware

Долгожданная вторая часть пламенной статьи Романа Морозова о реализации элементов поэтики текстов Г.Ф. Лавкрафта в Bloodborne, которая заставит вскипеть даже древнюю кровь. Продолжаем разговор о центральных мотивах знаменитой игры от Хидэтаки Миядзаки.

Многие пытаются досконально разбирать лучшие современные произведения синтетического искусства, однако мало кому хватает способности найти к ним подход. В этой фундаментальной статье Роман Морозов рассказывает о реализации элементов поэтики текстов Г. Ф. Лавкрафта в Bloodborne, завораживая и перебивая наше дыхание. Первая из двух частей образцовой статьи, способной оживить ваш интерес, когда, казалось бы, сказано уже абсолютно все.

Скверна, проклятия, изменения физиологии путем жестких и бесчеловечных ритуалов... В Elden Ring мы могли встретить самых что ни на есть богохульных тварей. Роман Морозов продолжает цикл статей по разбору шедевров Хидетаки Миядзаки — пришла пора поговорить о боди-хорроре в мире междуземья.