DARKER

онлайн журнал ужасов и мистики

Статьи

В августе 2000 года в здании Алтайского политеха было очень людно. Абитуриенты, их родители, преподаватели, члены приемной комиссии — скучать не приходилось. Не скучал и маньяк, заманивающий девушек в темные туннели и переходы внутри исполинского здания политеха. Долгое время дело Барнаульского маньяка находилось в стадии «висяка», но буквально месяц назад, спустя почти четверть века, появились новые подробности. В истории убийцы студенток разбирался Александр Бауман.

Обычно словосочетанием «искусственный интеллект» мы обозначаем широкий спектр понятий: от какого-нибудь базового алгоритма до рукотворной формы жизни, способной управлять огромными системами в масштабе всей планеты, а то и больше. В связи с этим Тимур Мустафин подготовил статью, рассказывающую об ИИ как о «герое» видеоигр, а также как об отдельной механике.

Технологии перестали покорять космос – они начали покорять нас. И перспектива замены человеческого интеллекта, эмоций и воображения на искусственный не кажется такой уж футуристической. Кино, как всегда, не устает нас об этом предупреждать, пусть и вкладывает подобные идеи в яркие обертки, из-за чего изначальный смысл и подноготная техногенного кошмара как бы исчезает из кадра, уступая место красивой картинке. Но парочку фильмов, где искусственный интеллект (и, как это принято говорить, нейросети) вступает в конфликт с человеческим, вполне можно назвать предостережением для будущих поколений (если таковые останутся). О них расскажет Игорь Евдокимов.

В апрельском номере DARKER вышла статья о кудеснике микробюджетных хорроров Брайане Полине. Этот диковатого вида колоритный мужчина запомнился фанатам андеграундных ужасов своим вниманием к практическим спецэффектам в духе Тома Савини и редкой для поджанра ориентацией на сюжетные, почти мейнстримные картины. В мае этот цикл продолжился. В июне речь шла о ключевых работах Полина рубежа десятилетий. И, наконец, финальная статья Андрея Волкова расскажет о самых свежих работах маэстро андеграунда

Ужас и «Смешарики» не так далеки друг от друга, как может показаться сперва. Мультсериал, за счет начитанности своих создателей, невероятно интертекстуален, так что нет ничего удивительного, что сценаристы раскидали по эпизодам невидимые детям, но заметные взрослым отсылки к классике хоррора. О подобных жемчужинах расскажет Михаил Русаков.

В апрельском номере DARKER вышла первая статья о кудеснике микробюджетных хорроров Брайане Полине. Этот диковатого вида колоритный мужчина запомнился фанатам андеграундных ужасов своим вниманием к практическим спецэффектам в духе Тома Савини и редкой для поджанра ориентацией на сюжетные, почти мейнстримные картины. В сегодняшней статье Андрей Волков расскажет о ключевых работах Полина рубежа десятилетий.

Сублимация отрицательных эмоций в творчество — один из древнейших и наиболее эффективных защитных механизмов человеческой психики. Немудрено, что многие авторы, работающие в мрачных жанрах и как никто другой чувствующие темные оттенки мира, выражают в своем искусстве собственные тяжелые переживания. О творчестве дарк-эмбиент-проекта Flowers for Bodysnatchers, его концепции и недуге его основателя поведал Константин Волкичевский.

Несмотря на некоторые общие черты в совершенно разных направлениях, начиная от джаза и заканчивая тяжелым металом, какого-то общефилософского представления о том, что именно присуще «темной» музыке, так и не возникло. Есть множество «темных» жанров: дарк-эмбиент, темная электронная и классическая музыка и другие. Однако они настолько далеки друг от друга, что найти что-то схожее на первый взгляд кажется совершенно невозможным. В тонкостях вопроса разбирался Глеб Богомолов.

Обычно в «Страшной Брянщине» мы показываем читателям места где-нибудь подальше от Брянска — глухие деревни, заросшие кладбища, дремучие урочища. В этот раз сделаем исключение — не станем покидать город: ведь и здесь много глухих местечек, где обитают призраки прошлого. Один из таких уголков — овраг Нижний Судок.

Дело Кюлликки Саари, убитой 17 мая 1953 года, не закрыто и по сей день. В разное время выдвигались разные версии и находились разные подозреваемые: от невзрачных жителей деревень до одиозных вуайеристов. Подробнее в загадочной истории разбирался Александр Бауман.

Американский скульптор Ра Полетт вот уже более тридцати лет создает из необитаемых пещер высокохудожественные пространства. Многие воспринимают их как места для молитв и медитации, другие же — как произведения искусства. Сам художник считает, что его сюрреалистические дворцы — это своеобразные метафоры души, которые он создает, полагаясь лишь на свои чувства и эмоции.

Эффект «Долины жути» был открыт японским исследователем Мори Масахиро в 1970-х годах. Современное название явление приобрело благодаря писательнице Ясии Рейхардт, которая перевела его как «Зловещая долина». Эффект заключается в том, что, когда мы смотрим на что-то внешне максимально похожее на человека, но им не являющееся, мы замечаем в этом «чем-то» отклонения от «нормы», из-за чего начинаем испытывать страх, дискомфорт, панику. Подробнее об этом феномене читайте в статье Александра Баумана.

Подземелья - одно из частых явлений в компьютерных играх. А вот в настольных встречается уже не настолько часто. Точно так же, как и у нас - статьи о них. Исправляем эту оплошность! Евгений Черноснегов рассказывает о настолке «Обитель тьмы», которая погрузит игроков в бесконечно меняющуюся бездну подземного мира.

Лейбл Cryo Chamber насчитывает более двухсот релизов, среди которых есть как соло-альбомы начинающих инди-коллективов, так и ежегодные многочасовые «лавкрафтианские» коллаборации. В рамках лейбла Саймон Хит (Atrium Carceri) записал немало совместных работ с другими известными авторами. Наиболее продуктивным было его сотрудничество с Пэром Бостремом (Kammarheit). Что вышло из этого сотрудничества, нам поведал Константин Волкичевский.

Тема буллинга сегодня остается острым вопросом в обществе. В новостях то и дело мелькают сообщения о том, что подростки совершают страшное — приходят в школу с оружием, берут заложников, убивают свои семьи. Это кошмар наяву. Детская жестокость не всегда остается в прошлом – и для мучителей, и для их жертв. Неудивительно, что в ней черпал вдохновение не один десяток режиссеров и сценаристов. О нескольких ярких фильмах на данную тему расскажет Александра Горелая.

В апрельском номере DARKER вышла первая статья о кудеснике микробюджетных хорроров Брайане Полине. Этот диковатого вида колоритный мужчина запомнился фанатам андеграундных ужасов своим вниманием к практическим спецэффектам в духе Тома Савини и редкой для поджанра ориентацией на сюжетные, почти мейнстримные картины. В сегодняшней статье Андрей Волков расскажет о периоде, когда Полин наконец сменил дешевую видеокамеру на более профессиональный агрегат – и сделал еще один шаг к признанию.

Тема школьного буллинга в художественной литературе в последнее время переживает расцвет. В основном это книги о подростках (и для подростков), не принятых в школьный коллектив, но преодолевающих все напасти и невзгоды. Финал таких историй зависит от того, насколько героически сражается главный герой за право быть частью коллектива. Некоторые книги из этой подборки вы, скорее всего, читали, о других же слышали. В них тема буллинга может быть основополагающей или второстепенной, однако к концу каждой из историй она раскрывается «во всей красе». И в большинстве случаев победителей в этой схватке нет. Рассказывает Кассандра Тарасова.

Школьная жизнь трудна, с этим сложно спорить даже с высоты прожитых лет. Если у вас остались лишь радужные воспоминания о тех годах, то либо ваш мозг задвинул подальше неприятный опыт, либо вы такой счастливчик, что впору покупать лотерейный билет. Елизавета Масленникова рассказывает, как Hello Charlotte при всей гиперболизированной форме показывает подростковые кошмары интровертного ребенка.

Озеро Лабынкыр, что в Якутии, таит в себе немало загадок, главная из которых — «Лабынкырский черт», чудовище с огромной головой и пастью, полной клыков. Подробнее в генезисе мифа и попытках найти ему научное объяснение разбирался Александр Бауман.

В сознании все еще крепок штамп, что достойные хорроры и мрачные игры существуют лишь на крупных платформах. Хотя более молодое поколение может здесь поспорить. Валерий Лисицкий продолжает разрушать стереотипы в новой статье о мобильных проектах, которые готовы предоставить широкий спектр мрачняка прямо у вас в смартфоне.