DARKER

онлайн журнал ужасов и мистики

Dark Souls

Долгожданная вторая часть пламенной статьи Романа Морозова о реализации элементов поэтики текстов Г.Ф. Лавкрафта в Bloodborne, которая заставит вскипеть даже древнюю кровь. Продолжаем разговор о центральных мотивах знаменитой игры от Хидэтаки Миядзаки.

Многие пытаются досконально разбирать лучшие современные произведения синтетического искусства, однако мало кому хватает способности найти к ним подход. В этой фундаментальной статье Роман Морозов рассказывает о реализации элементов поэтики текстов Г. Ф. Лавкрафта в Bloodborne, завораживая и перебивая наше дыхание. Первая из двух частей образцовой статьи, способной оживить ваш интерес, когда, казалось бы, сказано уже абсолютно все.

Скверна, проклятия, изменения физиологии путем жестких и бесчеловечных ритуалов... В Elden Ring мы могли встретить самых что ни на есть богохульных тварей. Роман Морозов продолжает цикл статей по разбору шедевров Хидетаки Миядзаки — пришла пора поговорить о боди-хорроре в мире междуземья.

У множества игроков жизнь разделилась на «до» выхода Bloodborne и «после». Рассеянный нарратив этого произведения формирует уникальный опыт, который построен на деформации игрового персонажа и окружающей среды. Роман Морозов раскрывает особенности мира, что преисполнен насилием, позволяющим обрести настоящее озарение.

Все мы обожаем восточные и особенно японские ужастики за нетрадиционный для западного человека взгляд на жуткие вещи. Проклятые места, страшные существа, их населяющие, висящая аура опасной загадки. И хоррор-игры из Страны восходящего солнца особенно ярки на эти образы и их подачу. Дмитрий Казин решил еще раз в этом убедиться и погрузился в леденящую душу «Kuon».

Многие животные представляют для человека опасность. Во-первых, крупные хищники — волки, медведи, тигры, львы и прочие. Во-вторых, различные переносчики заразы — крысы и птицы. А есть те, кто непосредственную опасность может и не нести, но вот нутро многих людей начинает переворачиваться при виде этих тварей. Анна Давидчук рассказала о различных представителях насекомых и членистоногих в играх, обильно подкрепляя все исторической справкой.