Хоррор, не подпадающий под жанровые определения.
Хоррор, не подпадающий под жанровые определения.
Не претендующий на однозначность список любимейших безумцев господина главного редактора.
Этой игре никогда не суждено было появиться в официальной продаже. Она существует только в виде блуждающего по Сети файла. Она не лишена «багов», да и двухмерной аркадной дракой едва ли сейчас можно удивить. Но TerrorDrome — это просто шикарный подарок всем ценителям киноклассики хоррора от горстки энтузиастов, которые сумели сделать то, до чего никак не смогли договориться держатели прав на культовых персонажей фильмов ужасов.
В томительном ожидании громких премьер предлагаю небольшой, но всегда полезный экскурс в историю видеоигр и более детальный разбор одной из основополагающих. Титульная тема номера, как и раньше, будет затронута, правда, в этот раз немного под иным углом...
Доподлинно неизвестно что же толкнуло Уоррена Спектора и его бравую "Looking Glass Studios" пойти против коньюктуры рынка – выпустить по-настоящему революционный и невероятно сложный проект в период зарождения First Person Shooter. Что ж, давайте попробуем разобраться.
Самые яркие, самые лучшие ТЕМНЫЕ ИГРЫ минувшего года. Вторая часть.
Самые яркие, самые лучшие ТЕМНЫЕ ИГРЫ минувшего года. Первая часть.
Редактор музыкального раздела приготовил для вас кое-что любопытненькое...
В конце 2011 года наша маленькая, но дружная редакция собралась в одном подвальчике... то бишь в одном приватном интернет-чате для того, чтобы поздравить друг друга с (ныне уже прошедшими) наступающими, подвести итоги работы за год, обсудить текущие проблемы и, конечно же, планы на будущее.
Дабы никто не упрекнул редакцию DARKER в эгоизме, мы решили провести опрос не токмо среди себя любимых.
Мокьюментари, фаунд футадж, псевдо-документалистика... Что это за фильмы и почему, снятые за копейки и часто на любительскую камеру, они, тем не менее, собирают приличную кассу, умудряясь конкурировать с известными франшизами, а порой и опережая их?
Те бедные ублюдки? Или темная сторона кантри-музыки
Мрак и холод - это не только ужасы, не только темное фэнтези или готика. Это еще и так называемый "черный детектив", нуар с его немногословными, но очень "крутыми" героями... Впрочем, их и "героями"-то не всегда можно назвать.
Итоги книжного 2011 года подводит для вас Владислав Женевский.
Самая холодная статья номера - Александр Гуськов рассказывает об игре "Анабиоз. Сон разума".
Редактор музыкального раздела Василий Рузаков намечает некоторые важные для экстремальной музыки события наступающего года - года Конца Света по календарю племени майя.
В 2012 году мы с вами, возможно, наконец-то увидим новый фильм из культовой серии "Зловещие мертвецы". Специально для DARKER Дмитрий Витер вспоминает все предыдущие части сериала.
"Зимние" ужасы в кино. Обзор снежного хоррора от Ильи Пивоварова.
Что год грядущий нам готовит? Александр Нюхтин смотрит в будущее и видит там несколько очень важных для любителей мрака и ужаса кинопремьер.
Владислав Женевский рапортует, чего стоит ждать ценителям жанра ужасов и мистики в литературе в 2012 году.
03. Переговорный пункт
Авторам: Финансовые вопросы
Тод Роббинс «Шпоры»