Рецензия на демоверсию игры BECROWNED.
Рецензия на демоверсию игры BECROWNED.
Рецензия на игру Conscript.
Рецензия на игру Alone in the Dark
Рецензия на игру Oxide Room 104
Рецензия на игру Eternal Evil
Рецензия на игру Tormented Souls
Рецензия на роман Ника Каттера «Отряд»
Рецензия на игру Resident Evil: Village
Рецензия на игру «Don’t Be Afraid»
Рецензия на игру «ColdSide»
Рецензия на игру «Resident Evil 3»
Рецензия на игру «GTFO»
Рецензия на игру «Fear the Dark Unknown»
Возвращение в прошлое иногда позволяет найти давно забытые диковинки. Нередко, из них можно почерпнуть какие-то идеи, вдохновение или просто погрузиться в приятный ностальгический поток. В очередной раз Дмитрий Казин принес из прошлого небольшой алмаз. «Resident Evil: Dead Aim» - пожалуй, одна из самых недооцененных глав огромной фрашизы, которая помимо сохранения основной идеи заигрывала с малоизвестными возможностями PlayStation 2.
Рецензия на игру «Visage»
Рецензия на игру «Daymare: 1998»
Прелесть игр начала тысячелетия состояла в том, что многие разработчики не боялись экспериментировать с жанрами. Одни новшества приживались, задавая стандарты, другие — канули в пучине забвения. Но были игры, что проходили не столь заметно, но оставались в сердцах преданных фанатов. Дмитрий Казин в своем ретро-обзоре рассказывает об одной из таких — «Clock Tower 3».
Вот совсем недавно мы отпраздновали двадцатилетие «Half-Life», так тут и «Silent Hill» подоспел с такой же юбилейной цифрой! Одна из игр-икон, задавших тенденции психологических и умных хорроров на долгие годы вперед. Не это ли чудесный повод вспомнить, как мы в роли Гарри Мейсона бегали по улочкам страшного и туманного городка в поисках пропавшей дочери? Дмитрий Казин обеспечил читателям комфортное погружение в ностальгию.
Рецензия на игру «Resident Evil 2»
Ретро-рецензия на игру «Resident Evil Code: Veronica»
Тим Каррэн «Детки»
Авторам: Финансовые вопросы
Дмитрий Костюкевич «Кислотность»
Федор Сологуб «Два Готика»