Рецензия на игру Oxide Room 104
Рецензия на игру Oxide Room 104
Рецензия на игру Eternal Evil
Рецензия на игру Tormented Souls
Рецензия на роман Ника Каттера «Отряд»
Рецензия на игру Resident Evil: Village
Рецензия на игру «Don’t Be Afraid»
Рецензия на игру «ColdSide»
Рецензия на игру «Resident Evil 3»
Рецензия на игру «GTFO»
Рецензия на игру «Fear the Dark Unknown»
Возвращение в прошлое иногда позволяет найти давно забытые диковинки. Нередко, из них можно почерпнуть какие-то идеи, вдохновение или просто погрузиться в приятный ностальгический поток. В очередной раз Дмитрий Казин принес из прошлого небольшой алмаз. «Resident Evil: Dead Aim» - пожалуй, одна из самых недооцененных глав огромной фрашизы, которая помимо сохранения основной идеи заигрывала с малоизвестными возможностями PlayStation 2.
Рецензия на игру «Visage»
Рецензия на игру «Daymare: 1998»
Прелесть игр начала тысячелетия состояла в том, что многие разработчики не боялись экспериментировать с жанрами. Одни новшества приживались, задавая стандарты, другие — канули в пучине забвения. Но были игры, что проходили не столь заметно, но оставались в сердцах преданных фанатов. Дмитрий Казин в своем ретро-обзоре рассказывает об одной из таких — «Clock Tower 3».
Вот совсем недавно мы отпраздновали двадцатилетие «Half-Life», так тут и «Silent Hill» подоспел с такой же юбилейной цифрой! Одна из игр-икон, задавших тенденции психологических и умных хорроров на долгие годы вперед. Не это ли чудесный повод вспомнить, как мы в роли Гарри Мейсона бегали по улочкам страшного и туманного городка в поисках пропавшей дочери? Дмитрий Казин обеспечил читателям комфортное погружение в ностальгию.
Рецензия на игру «Resident Evil 2»
Ретро-рецензия на игру «Resident Evil Code: Veronica»
Рецензия на игру «The Piano»
Создание сиквелов – дело опасное. Надо понимать, какие удачные решения были в оригинале, и развить их, провести работу над ошибками, не отставать от конкурентов, обогнать самих себя. История знает множество примеров, когда продолжение выглядело серой лошадкой в сравнении со предшественником. А вот как обстоят с этим дела в «Parasite Eve 2», расскажет Дмитрий Казин в своем ретрообзоре.
Игровая индустрия нечасто радует хорошими ужастиками с большим уклоном в психологические кошмары. Сейчас это в основном удел инди-сектора. Дмитрий Казин же решил немного отправиться в прошлое и рассказать о «Rule of Rose» - одном из ярких представителей психологического хоррора времен PlayStation 2.
Парфенов М. С. «В пыль»
Роберт Маккаммон «Странная конфета»
Ричард Марш «Секрет маски»
Виктория Колыхалова «Неразлучники»
Дмитрий Тихонов «Пропавший без вести»