Рецензия на игру «The Piano»
Рецензия на игру «The Piano»
Создание сиквелов – дело опасное. Надо понимать, какие удачные решения были в оригинале, и развить их, провести работу над ошибками, не отставать от конкурентов, обогнать самих себя. История знает множество примеров, когда продолжение выглядело серой лошадкой в сравнении со предшественником. А вот как обстоят с этим дела в «Parasite Eve 2», расскажет Дмитрий Казин в своем ретрообзоре.
Игровая индустрия нечасто радует хорошими ужастиками с большим уклоном в психологические кошмары. Сейчас это в основном удел инди-сектора. Дмитрий Казин же решил немного отправиться в прошлое и рассказать о «Rule of Rose» - одном из ярких представителей психологического хоррора времен PlayStation 2.
Если заглянуть во времени лет на двадцать назад, то популярный ныне жанр видеоигр «хоррор на выживание» тогда находился в расцвете сил, радуя новыми шедеврами, которые потом становились классикой. Однако среди той когорты встречались проекты и поскромней, но при этом тоже полюбившиеся игрокам. Одним из таких был «Nocturne», о нём вспоминает Дмитрий Казин.
Рецензия на игру «SOMA».
Видеоигры нередко обращаются к провокационным темам, задевая тонкие струны души блюстителей нравов и морали. О якобы вреде этого вида развлечений до сих пор ходят различные слухи. Вокруг игр периодически разгораются скандалы, а отдельные из них оказываются под запретом в ряде стран. Не стала исключением и серия «Manhunt», почему – разбирался Дмитрий Лагунов, стараясь не поддаться негативному влиянию.
Рецензия на игру «Sheltered».
Рецензия на игру «Kholat».
Рецензия на игру «Sunless Sea».
Создатели хоррор-игр зачастую вдохновляются произведениями Говарда Лавкрафта, стараясь воссоздать атмосферу сверхъестественного ужаса. В своё время не стала исключением и культовая «Alone in the Dark», породившая жанр «Survival horror» и выросшая в целую серию. Однако на сегодняшний день франшиза оставляет желать лучшего. В причинах случившегося, разгоняя темноту светом фонарика, разбирался Дмитрий Казин.
Если вы считаете, что у нынешних видеоигр больше возможностей напугать, то вы, вероятно, подзабыли, какими страшными они казались в 90-ые годы. Играм жанра хоррор не требуются современные технологии, чтобы лишить вас сна, главное – жуткая атмосфера. А уж ей безразлично, что за «обёртка» – 3D-графика или пиксели. Одним из выдающихся ужастиков того времени была серия «Clock Tower». Дмитрий Казин не побоялся встретиться лицом к лицу с маньяком с огромными ножницами и поведал об известной франшизе.
Рецензия на игру «Monstrum».
Рецензия на игру «Resident Evil: Revelations 2».
Рецензия на игру «Murdered: Soul Suspect»
Рецензия на игру «Resident Evil HD Remaster»
Многие из игр, что вышли пятнадцать лет назад, безнадежно устаревают в плане графики. Зато на поверхности остается самое ценное, что было в них, будь то сюжет или потрясающий мир. «Clive Barker’s Undying» хороша и тем, и другим. Еще бы - у руля проекта стоял знаменитый гранд-мастер хоррора. К сожалению, из-за плохих продаж игра не превратилась во франшизу, что, впрочем, не помешало ей стать значимым событием в истории «страшных» шутеров...
Рецензия на игру «Alien vs. Predator» (2010)
Рецензия на игру «Alchemilla»
Рецензия на игру «Five Nights at Freddy’s»
Рецензия на игру «Alien: Isolation»
Унаги-маки из адской бяки
Артем Гаямов «Любовь с той стороны»
Алексей Жарков «Страва»
Вероника Рязанова «Путешествие»
Дмитрий Лопухов «Красная паутина»