DARKER

онлайн журнал ужасов и мистики

Ubisoft

У каждого из нас есть свои скелеты в шкафу, но зачастую они остаются сокрыты от других людей. Разработка видеоигр давно стала попыткой не просто сделать развлекательный продукт, но и высказаться. Тем не менее все чаще такие высказывания становятся необдуманны, оскорбительны для различных категорий людей или вовсе преследуют цель черного пиара. Алексей Абросимов распахнул дверцы студийных шкафов и на примере знакомых нам мрачных видеоигр рассказал о скрывающихся за ними скелетах.