Виртуальная реальность легко может оказаться более жестокой, чем реальность обычная. А еще она может таить в себе больше гораздо неожиданностей — в ней можно в любой момент ожидать появления бандитов, зомби и даже излишне навязчивой рекламы. Да и люди там совсем не настоящие. Именно такая виртуальная реальность стала местом действия рассказа «Спамелла», опубликованного в pdf-журнале «Тьма» в 2008 году.
Ciemra: «Мы хотим донести миру, что в Беларуси блэк-метал имеет вес»
Андре де Лорд «Музей восковых фигур»
Восторг пустоты и кризис будущего. Разговор о лиминальных пространствах
Лиминальные пространства: 7 фильмов, которые не оставят равнодушными
Станислав Романов «Происшествие в Столярном переулке»