Глупо спорить, что есть нечто притягательное в советской эстетике. Угловатый конструктивизм, смешанный с мечтами о космосе, привлекает не только художников, музыкантов и кинорежиссеров, но и разработчиков видеоигр. Алексей Абросимов рассказывает в статье об играх, которые как просто ссылаются на визуальную составляющую СССР, так и могут отправить в гротескную версию почившего государства.
Нас ждут из темноты
Ардженто: хорроркор как темное искусство
Вилар Кафтан «Ведьма самоубийц»
Даниил Супоницкий: «У мрачных и гнетущих произведений есть особая глубина»
Михал Плескач «Мой отец — некроманьяк»