Вампиры и подобные им существа веками фигурировали в фольклоре самых разных народов, поэтому они были обречены на появление в массовой культуре. Театр, литература, изобразительное искусство, кинематограф и, наконец, видеоигры не гнушались экспоуатировать эти образы. Тимур Мустафин подготовил статью об эволюции «вампирских» видеоигр и рассказал о самых знаковых из них.
Артем Гаямов «Любовь с той стороны»
Алексей Жарков «Страва»
Вероника Рязанова «Путешествие»
Дмитрий Лопухов «Красная паутина»
Роман Морозов «Истлевающее»