DARKER

онлайн журнал ужасов и мистики

Fear and Hunger

Дети — цветы жизни на могилах своих родителей. А в нашем случае даже не обязательно родителей. Елизавета Масленникова в статье рассказала, как совершенно по- разному представлены дети в мрачных играх. Тут и жертвы насилия, и подрастающие маньяки, и злые сущности, скрывающиеся под личиной невинности.

Если тема «Геометрия ужаса» навевает воспоминания о тригонометрии, векторах, аппликатах, то отриньте их. Оставьте лишь понятие «квадрат», оно пригодится. Именно эта фигура объединяет ряд игр, а скорее даже их техническое исполнение. Тимур Мустафин расскажет подробнее о том, как одна четырехугольная фигура появляется и связывает между собой три конкретных произведения, хотя даже сотни и тысячи.

Геймеры — зачастую любопытные люди, да и риски умеют оценивать здраво. Разработчики это прекрасно знают и иногда идут на достаточно жесткие меры, чтобы заставить игрока выйти из зоны комфорта. Елизавета Масленникова на примере трех тайтлов рассказывает, как безобидные вещи могут таить в себе опасность и с какими выборами и рисками приходится сталкиваться игроку для достижения своих целей.